Ханна, профессиональная геймерша, испытывает сильную агорафобию. Новый игровой контроллер, который она приобрела, анализирует активность ее мозга и помогает ей развивать свои игровые навыки. Однако со временем у Ханны появляются тревоги: действительно ли устройство просто считывает ее мысли, или же оно начинает их контролировать?